Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "Gry komputerowe - wpływ." wg kryterium: Temat


Wyświetlanie 1-22 z 22
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Komputerowi mordercy : tendencje konstruktywne i destruktywne u graczy komputerowych / Iwona Ulfik-Jaworska ; [Katolicki Uniwersytet Lubelski. Wydział Nauk Społecznych. Katedra Psychologii Wychowaczej i Rodziny]
Wydawca:
Lublin : Wydawnictwo KUL
Rok wydania:
2005
Temat:
Gry komputerowe - aspekt psychologiczny.
Gry komputerowe - aspekt społeczny.
Gry komputerowe - wpływ.
Komputery i dzieci.
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Agresja wirtualna vs realna : poglądy i badania / [red. nauk.] Zdzisław Majchrzyk, Jan F. Terelak
Wydawca:
Białystok : Wyższa Szkoła Administracji Publicznej im. Stanisława Staszica
Rok wydania:
2011
Temat:
Cyberprzestrzeń - aspekt psychologiczny.
Cyberprzemoc.
Agresywność - aspekt społeczny.
Przemoc.
Gry komputerowe - wpływ.
Przemoc - aspekt psychologiczny.
Przemoc - aspekt społeczny.
Przemoc w rodzinie.
Przestępczość młodocianych - zapobieganie.
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Słowo i obraz w ilustrowanej literaturze dla dzieci i młodzieży oraz w grach komputerowych / Bolesław Kasza
Wydawca:
Katowice
Rok wydania:
2006
Temat:
Uniwersytet Śląski (Katowice) - rozprawy akademickie.
Ilustracje, obrazy - interpretacja.
Semiotyka i sztuki.
Książki ilustrowane dla dzieci.
Gry komputerowe - wpływ.
Gry komputerowe - aspekt antropologiczny.
Tłumaczenie - innowacje.
Gatunek / Forma:
Rozprawy akademickie.
Rękopis (manuskrypt)
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Dzieciństwo w opresji : pomiędzy przemysłem kulturowym a technokratycznymi reformami szkolnictwa / Christian Rittelmeyer ; z jęz. niem. przeł. Barbara Kowalewska, z wykorzystaniem tłumaczenia Andrzeja Murzyna
Wydawca:
Kraków : Oficyna Wydawnicza "Impuls"
Rok wydania:
2009
Seria:
Pedagogika Waldorfska
Temat:
Mass media i dzieci - 1990-.
Socjologia edukacji - 1990-.
Dzieci - psychologia.
Socjalizacja.
Reforma szkolnictwa.
Edukacja - aspekt ekonomiczny - 20 w.
Gry komputerowe - wpływ.
Kultura masowa - 20 w.
Mass media cyfrowe - wpływ.
Mass media i dzieci.
Mass media w edukacji.
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Zabawa w zabijanie : oddziaływanie przemocy prezentowanej w mediach na psychikę dzieci / Maria Braun-Gałkowska, Iwona Ulfik-Jaworska
Wydawca:
Lublin : Wydaw. Krupski i S-ka
Rok wydania:
2000
Temat:
Agresywność u dzieci.
Mass media i dzieci.
Mass media - wpływ.
Przemoc u dzieci.
Gry komputerowe - wpływ.
Przemoc - w mass mediach.
Telewizja - wpływ.
Komputery i dzieci.
Przemoc - w telewizji.
Dzieci i przemoc.
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Zabawa w zabijanie : oddziaływanie przemocy prezentowanej w mediach na psychikę dzieci / Maria Braun-Gałkowska, Iwona Ulfik-Jaworska
Wydawca:
Lublin : Wydawnictwo Archidiecezji Lubelskiej "Gaudium"
Rok wydania:
2002
Temat:
Agresywność u dzieci.
Mass media i dzieci.
Mass media - wpływ.
Przemoc u dzieci.
Gry komputerowe - wpływ.
Przemoc - w mass mediach.
Telewizja - wpływ.
Przemoc - w telewizji.
Komputery i dzieci.
Dzieci i przemoc.
Książka
    Wyświetlanie 1-22 z 22

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies

    Prześlij opinię

    Twoje opinie są dla nas bardzo ważne i mogą być niezwykle pomocne w pokazaniu nam, gdzie możemy dokonać ulepszeń. Bylibyśmy bardzo wdzięczni za poświęcenie kilku chwil na wypełnienie krótkiego formularza.

    Formularz