Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "Producenci gier komputerowych" wg kryterium: Temat


Wyświetlanie 1-7 z 7
Tytuł:
Kreowanie i sprzedaż oczekiwań w branży gier komputerowych = Creating and selling expectations in the video games industry
Współwytwórcy:
Podbielski, Piotr Autor
Uniwersytet Ekonomiczny (Poznań)
Stępień, Beata (organizacja i zarządzanie) Autor
Data publikacji:
2019
Tematy:
Model biznesowy
Producenci gier komputerowych
Gry komputerowe
Marketing wartości
Pokaż więcej
Źródło:
Biblioteka Narodowa
Dostawca treści:
Academica (dostęp w CINiBA, CNTI oraz Oddziale BUŚ w Cieszynie)
Artykuł
Tytuł:
Relacje współtworzenia innowacji w ekosystemach : kontekst ekosystemu gamingowego
Autorzy:
Klimas, Patrycja. Autor
Współwytwórcy:
Wydawnictwo C.H. Beck. Wydawca
Data publikacji:
2019
Wydawca:
Warszawa : Wydawnictwo C.H. Beck
Tematy:
Polska
Innowacje
Gry komputerowe
Zarządzanie strategiczne
Producenci gier komputerowych
Konkurencyjność
Pokaż więcej
Źródło:
Biblioteka Narodowa
Dostawca treści:
Academica (dostęp w CINiBA, CNTI oraz Oddziale BUŚ w Cieszynie)
Książka
Tytuł:
Usługa wczesnego dostępu do produktu w dystrybucji cyfrowej z perspektywy producenta na przykładzie platformy internetowej Steam = Early access service for product in digital distribution from developer perspective based on Steam platform
Autorzy:
Liebert, Filip. Autor
Data publikacji:
2017
Tematy:
Nowy produkt
Handel elektroniczny
Polska
Gry komputerowe
Producenci gier komputerowych
Pokaż więcej
Źródło:
Biblioteka Narodowa
Dostawca treści:
Academica (dostęp w CINiBA, CNTI oraz Oddziale BUŚ w Cieszynie)
Artykuł
Tytuł:
Program Gameinn jako przykład wsparcia sektora kreatywnego
Autorzy:
Baranowski, Michał (ekonomia) Autor
Współwytwórcy:
Sekcja Analiz i Ewaluacji (Narodowe Centrum Badań i Rozwoju)
Data publikacji:
2020
Tematy:
Konkurencyjność
Program Sektorowy GameINN
Polska
Narodowe Centrum Badań i Rozwoju
Producenci gier komputerowych
Branża gamingowa
Gry komputerowe
Pokaż więcej
Źródło:
Biblioteka Narodowa
Dostawca treści:
Academica (dostęp w CINiBA, CNTI oraz Oddziale BUŚ w Cieszynie)
Artykuł
    Wyświetlanie 1-7 z 7

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies

    Prześlij opinię

    Twoje opinie są dla nas bardzo ważne i mogą być niezwykle pomocne w pokazaniu nam, gdzie możemy dokonać ulepszeń. Bylibyśmy bardzo wdzięczni za poświęcenie kilku chwil na wypełnienie krótkiego formularza.

    Formularz