Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "Gry wideo - aspekt psychologiczny." wg kryterium: Temat


Wyświetlanie 1-14 z 14
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Sztuka przegrywania : esej o bólu, jaki wywołują gry wideo / [Jesper Juul] ; tłumaczenie Paweł Schreiber i Michał Tabaczyński ; wprowadzenie Michał Tabaczyński
Wydawca:
Kraków : Korporacja Ha!art ; Bydgoszcz : Miejskie Centrum Kultury w Bydgoszczy
Rok wydania:
2016
Seria:
Cyfrowa Humanistyka
Temat:
Gry wideo - aspekt psychologiczny.
Gry wideo - filozofia.
Niepowodzenie.
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Gry i hazard : uzależnienia dzieci w okresie dorastania / Mark Griffiths ; przekład Anna Sawicka-Chrapkowicz
Wydawca:
Gdańsk : Gdańskie Wydawnictwo Psychologiczne
Wydanie:
Wydanie 1 w języku polskim
Rok wydania:
2004
Seria:
Pedagogika
Problemy w Klasie
Temat:
Gry wideo - aspekt psychologiczny.
Automaty do gier - aspekt psychologiczny.
Uzależnienie u dzieci - zapobieganie - poradniki.
Nastoletni hazardziści.
Kompulsja (psychologia) u nastolatków.
Hazard patologiczny.
Gry wideo i dzieci.
Książka
    Wyświetlanie 1-14 z 14

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies

    Prześlij opinię

    Twoje opinie są dla nas bardzo ważne i mogą być niezwykle pomocne w pokazaniu nam, gdzie możemy dokonać ulepszeń. Bylibyśmy bardzo wdzięczni za poświęcenie kilku chwil na wypełnienie krótkiego formularza.

    Formularz